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2026년 7월 31일(금)
제4760호
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명 (2026년 7월 30일 현재)
[뉴스1] 코인 과세 폐지 청원 국회 계류 중인데…"예정대로 간다" 못 박은 정부
[파이낸셜투데이] 원화 스테이블코인 ‘준비 국면’…플랫폼 ‘PoC’·은행 ‘관망
[아시아타임즈] 네카오, 청소년·소상공인 AI 교육 통해 'AI 시민사회' 문 연다
[지디넷코리아] 정부, 오픈소스 개발자 글로벌 진출 지원…15개 커뮤니티 육성
[전자신문] 글로벌 이어 '아태 AI 허브'까지…韓, 세계 AI 거점 속도낸다
[뉴시스] "韓, 가상자산 규제 공백에 글로벌 시장 고립 우려"
[전자신문] 디지털자산 사업 키우는 금융권…전문인력 채용 늘린다
[비즈니스플러스] [K게임의 미래/①]"투자·인력·글로벌 '트리플A급' 전략 통했다"…'콘솔게임' 개발했더니 '대박'
[프레스맨] 게임업계, 신작 IP 연계·시즌 업데이트 동시다발 진행
[프레스맨] 게임업계, 국내외서 콘텐츠·브랜드 강화 나서
[그린포스트] 폭염 장기화에 유통가 마케팅 진화···할인서 '체류 시간' 경쟁
[디지털투데이] 클라우드 '빅3', AI 버블론에도 역대급 성장...인프라 투자 계속 공격 행보
[뉴시스] 네이버TV, 14년 만에 역사 속으로…클립·치지직에 '올인'
[바이라인네트워크] 네이버, 글로벌 커머스 확장…AI 이어 상품 연동까지
[전자신문] [네이버 쇼핑톡톡] 네플스, 8월 '네이버온리' 상품 대거 꺼낸다
[뉴시스] 카카오, AI윤리위원회 외부 자문단 발족…AI 정책 대응 강화
[뉴시스] 카카오페이손보, '펫보험' 4개월 만에 계약 1만건 돌파
[지디넷코리아] 쿠팡로지스틱스, '쿨링포그' 전국 확대 설치
[연합뉴스] "서든 야호" 넥슨, 서든어택에 리센느 캐릭터 출시
[스포츠조선] 넥슨, 'V4' 신규 시즌 '듀얼' 업데이트…2인 팀 경쟁 콘텐츠 추가
[문화일보] 엔씨, ‘아이온’으로 中·美 동시 공략…글로벌 확장 속도
[이뉴스투데이] 엔씨, 게임 7종 여름 테마 게임 이벤트 진행
[전자신문] NC AI, 씨메스와 피지컬 AI 기반 로보틱스 솔루션 개발 협력
[매경이코노미] 7000억으로 판 다시 짠 G마켓
[뉴스1] 배민, 카카오톡 모바일 교환권 누적등록 100만 건 돌파
[글로벌e] 펄어비스 〈검은사막〉, 32번째 클래스 '에이전트' 추가
[청년일보] 'PUBG' 성공 공식 입증…크래프톤, 신규 IP기반 성장체계 구축 '본격화'
[한국금융신문] 크래프톤, 게임 AI 수익화 물음에 답하다
[미디어펜] 오픈마켓 흑자 낸 11번가, 다시 몸집 키운다…‘승부수’는
[스트레이트뉴스] 토스뱅크, 3년 연속 대학생 취업 희망 금융사 1위
[지디넷코리아] "넷플릭스, 내년 FIFA 여자 월드컵 중계권으로 2886억원 지급"
[중도일보] [독자권익위원 칼럼] 클래리티 법안과 스테이블 코인
[전자신문] [ET단상] 차별 해소가 디지털자산 육성의 출발점이다
[디지털투데이] 과기정통부, ICT 규제샌드박스 실증특례 4건 신속 처리
[데일리안] 과기정통부, 미래유망 융합원천기술 24개 과제 본격 착수
[it조선] KISA, 보안기업 4곳과 악성문자 사전차단체계 구축
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[연합뉴스] NIPA, 오픈소스 AI 커뮤니티 15곳 지원 본격화
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